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Auch bei Panter schauen uns am heutigen Zukunftstag aufmerksame Kinder über die Schultern.

Spielerisches Programmieren mit Andreas

Scratch ist eine visuelle Programmiersprache für Kinder und erlaubt es auf einfache Weise, interaktive Geschichten, Animationen, Spiele, Musik und Kunstwerke zu erstellen. Bei Panter programmieren heute unsere jungen Besucher*innen ein Spiel nach dem Vorbild des erfolgreichen Mobile-App-Spiels Flappy Bird.

pan.demo – Lunch-Call

Bei Panter präsentieren die verschiedenen Projekt-Teams einmal im Monat gegenseitig ihre laufenden Projekte während eines Lunch-Calls. Eine sehr technische Angelegenheit. Die Kinder haben Fragen und unsere Panter versuchen diese so non-technisch wie möglich zu beantworten.